input, select, textarea, button.. 사용자에게 입력을 받기 위한 용도로 사용되는 HTML 태그
정규식: 특정한 규칙을 가진 문자열의 집합
다시 정규 표현식을 정리하면 다음과 같습니다. 정규 표현식(Regular Expression) 특정한 규칙을 가진 문자열 집합을 표현하는데 사용하는 형식 언어 정규 표현식을 이용하면 입력된 문자열에 대한 특정 조건 검색, 일치 여부 판단, 치환에 대한 조건문을 간단히 처리할 수 있다.
정의 방법
1.RegExp 객체를 이용한 생성
let 객체명= new RegExp ('정규 표현식' [, 'flag'])
2.정규 표현식 리터럴을 이용한 생성
let 객체명 = /정규표현식/
g: Global-문자열 내의 모든 패턴을 찾아준다.
test() 메서드는 정규 표현식 문자열이 일치하는지 뜻하는 논리값을 반환
"문자".match(pattern) 메소드: 첫번째 받은 정규 표현식과 일치하는 문자열을 순서대로 저장해서 배열로 반환한다. 일치하는 값이 존재하지 않으면 null을 반환한다.
[]
[^]
{}
()
|
정규 표현식의 메타 문자 문자열의 패턴을 나타내는 문자열 문자마다 지정된 특별한 뜻이 담겨있다. a (일반문자열) : 문자열 내에 a라는 문자열이 존재하는지 검색 [abcd] : 문자열 내에 a,b,c,d 중에 하나라도 일치하는 문자가 있는지 검색 ^(캐럿) : 문자열의 시작을 의미 $ : 문자열의 끝을 의미 \w (word, 단어) : 아무 글자 (단, 띄어쓰기, 특수문자, 한글 X) \d (digit, 숫자) : 아무 숫자(0~9 중 하나) \s (space, 공간) : 아무 공백 문자(띄어쓰기, 엔터, 탭 등) [0-9] : 0부터 9까지 모든 숫자 [ㄱ-힣] : ㄱ부터 힣까지 모든 한글 [a-z] : 모든 영어 소문자 [A-Z] : 모든 영어 대문자 * 특수문자의 경우 각각을 입력하는 방법밖엔 없음 단, 메타문자와 중복되는 특수문자는 앞에 \(백슬래시)를 추가하여 escape로 만들어 사용 * 수량 관련 메타 문자 a{5} : a문자가 5개 존재 == aaaaa a{2,5} : a가 2개 이상 5개 이하 == aa, aaa, aaaa, aaaaa a{2,} : a가 2개 이상 * : 0개 이상 == 0번 이상 반복 == 있어도 되고, 없어도 되고 + : 1개 이상 == 1번 이상 반복 ? : 0개 또는 1개 . : 1칸 (개행문자를 제외한 문자 하나)
1과목 소프트웨어 설계: 애자일 소프트웨어, 스크럼, 객체지향기법, UI 설계도구, UML 다이어그램, 클래스 설계원칙, GoF(Gangs of Four)디자인 패턴
1과목 소프트웨어 설계
애자일(Agile)
기만하다, 재빠르다, 민첩하다
옛날 방식의 일처리->유연하게
원칙-'가볍지만 충분한'
-
+
프로세스와 도구
개인과의 상호작용
문서화
제대로 동작하는 소프트웨어의 개발에 집중
고객과의 계약 협상
고객과의 협력
애자일 방법론 유형- 애자일을 실천하기 위한 도구
XP(eXtreme Programming)
스크럼(SCRUM)
-의사소통 개선과 즉각적 피드백 -5가지 가치 용기(고객의 요구사항에 대응하는) 단순성(가장 효율적인 코딩) 의사소통(고객과 개발자) 피드백(빠른 의사결정) 존중
-프로젝트 관리를 위한 상호, 점진적 개발방법론 -XP와 달리진행 체계 수립, 역할, 정의에 중점 -기존 폭포수 모델이나 프로토타이핑같은 모델과 달리 모든 LifeCycle을 담지 않는다. -5가지 가치- 확약, 전념, 정직, 존중, 용기
스크럼
Product Owner(PO): 제품 책임자, 제품에 대한 요구사항 즉 백로그를 작성하는 주체
Scrum Master(SM): 스크럼팀의 스크럼이 잘 수행될 수 있도록 도와주는 역할. 객관적으로 도와주고 문제해결
백로그: 요구사항 리스트
제품 백로그: 전체 기간 동안 개발할 백로그
스프린트: 애자일은 짧은 기간 동안에 동작하는 SW를 사용자에게 제공하면서 피드백을 받고 수정한다. "짧은 기간(1주~4주)"에 해당(xp는 더 짧음 1주~2주)
속도(Velocity): 한 번의 스프린트에서 한 팀이 어느정도의 제품 백로그를 감당할 수 있는지에 대한 추정치로 볼 수 있다.
스토리보드
어떤일을 어떤 순서에 의해서 해야할지
목업(내가 HTML CSS 화면 짤때 했던것)
디자인, 사용방법설명, 평가 등을 위해 실제 화면과 유사하게 반든 정적인 형태의 모형
시각적으로만 구성 요소를 배치하는 것으로 일반적으로 실제로 구현되지는 않음
프로토타입
실제 구현된것처럼 테스트가 가능한 동적인 형태의 모형
유스케이스
2과목 소프트웨어 개발
단위 테스트, 스텁, 드라이버, 스텍, 큐, 정형 기술 검토(FTR)의 지침, 소프트웨어 재공학(Analysis, Migration, Restructuring, Reverse ngineering), 소프트웨어 패키징, 화이트박스 테스트, Selection Sort, Bubble Sort, Quick Sort
소프트웨어 품질 관련 국제 표준 ISO/IEC25000
정형 기술검토 FTR(Formal Technical Review): S/W 개발 산출물 대상 요구사항 일치여부, 표준 준수 및 결함 발생여부를 검토하는 정적 분석기법, 프로젝트 이해관계자들이 모여 프로젝트 산출물의 오류 발견 및 고객의 요구사항과 품질을 만족하는지 검토하는 품질보증기법
검토될 제픔에 대한 체크 리스트를 개발
자원과 시간 일정을 할당
문제 영역을 명확히 표현하고 의제를 제한
제품의 검토에만 집중
검토의 과정과 결과를 재검토
논쟁과 반박을 제한
참가자의 수를 제한
사전 준비를 강요하고 사전에 작성한 메모들을 공유
모든 검토자들을 위해 의미있는 훈련을 진행
해결책이나 개선책에 대해서 논하지 않음
품질표준/인증
설명
ISO/IEC 9126
품질 특성과 측정 기준 제시 (기능성/ 신뢰성/ 사용성/ 효율성/ 유지보수성/ 이식성) 평가 방법이 없음
ISO/IEC 14598
소프트웨어 제품 평가 (표준개요/ 측정계획관리/개발자/ 획득자/ 평가자/ 평가모델)
ISO/IEC 12119
정보기술, 패키지 소프트웨어 대한 품질 요수사항 및 시험을 위한 국제 표준 (제품 설명서, 사용자 문서, 실행 프로그램)
ISO/IEC 25000
소프트웨어 품질평가 모델인 ISO/IEC 9126와 소프트웨어 평가절차 모델 ISO/IEC 14598,ISO/IEC 12119를 통합 System and Software Quality Requirements and Evaluation으로 줄여서 SQuaRE라고도 한다.
2500n: 품질 관리 부분
2501n: 품질 모델 부분
2502n: 품질 측정 부분
2503n: 품질 요구사항 부분
2504n: 품질 평가 부분
5과목 정보 시스템 구축 관리
소프트웨어 생명주기 모델, DoS(Denial of Service)공격, Secure코딩, 테일러링, DES, AES, 취약점 관리
리눅스: UMASK
모든 파일과 디렉터리-소유권, 권한 존재
소유권-소유자(Owner), 소유 그룹(Group), 기타 사용자(Other)로 분류
권한-읽기(Read), 쓰기(Write), 실행(Execute)
UMASK-소유권에 대한 권한을 지정해 주는 것, 권한 허가 X,권한 제한 O 기능
파일의 최대 권한은 666, 디렉터리는 777
wtmp
성공한 로그인/로그아웃 정보를 담고 있는 로그파일
btmp
실패한 로그인 시도에 대한 기록을 담고 있는 파일
utmp
현재 로그인 사용자 상태 정보를 담고 있는 로그파일
3과목 데이터 베이스 구축
SELECT, DML, DCL, DDL, 무결성, 논리적 설계/ 물리적 설계, E-R Diagram, Locking, View, 정규화/반정규화
SQL "Distinct", "Count"
selet from 전부다
selete DISTINCT from 중복없이 한 개씩
count는 개수
1. DDL(Data Define Language, 데이터 정의어)
CREATE
ALETER
DROP
2.DML(Data Manipulation Language, 데이터 조작어)
SELETE
INSERT
UPDATE
DELETE
3,DCL(Data Control Language, 데이터 제어어)
COMMIT
ROLLBACK
GRANT
REVOKE
정규화 반정규화
4과목 프로그래밍 언어 활용
결한도/응집도, TCP/IP, IPv6, 변수명, paging/segmentation, 프로그래밍 언어(Java, C, Python), Subnet mask 21년 2회 기출문제 풀이 66번 참조
마진 중첩 현상: 요소를 세로로 배치할 경우, 마진과 마진이 만날 때 마진 값이 큰 쪽으로 겹쳐지는 것, 요소를 가로로 배치할 경우는 상관 없음.
margin: 30px; 을 줄 경우 60px이 아닌 30px이 된다.
padding: 콘텐츠와 테두리 사이의 여백.
<style>
#round{
border-radius: 25px;/*모든 꼭짓점을 둥글게*/
}
#circle{
border-radius: 50%;/*테두리를 원으로*/
}
#container{
border: 1pxsolid#000;
}
#description{
border: 1pxsolid#000;
border-top-left-radius: 25px;
border-top-right-radius: 25px;
margin:30px;
padding: 20px;
}
#recipe{
border: 1pxsolid#000;
margin:30px;
padding: 20px;
}
#package{
border: 1pxsolid#000;
border-bottom-left-radius: 25px;
border-bottom-right-radius: 25px;
margin:30px;
padding: 20px;
}
</style>
display: 요소의 배치 방법 결정(사용할 수 있는 속성 값이 아주 많음), 블록 레벨 요소와 인라인 레벨 요소를 서로 바꿔서 사용 가능
종류
설명
block
인라인 레벨 요소를 블록 레벨 요소로 만듭니다.
inline
블록 레벨 요소를 인라인 레벨 요소로 만든다.
inline-block
인라인 레벨 요소와 블록 레벨 요소의 속성을 모두 가지고 있으며 마진과 패딩을 지정할 수 있다.
none
해당 요소를 화면에 표시하지 않습니다.
float: 요소를 왼쪽이나 오른쪽에 떠 있게 만듦. image, div (right, left, none)
clear: float 속성을 해제, 해제한 뒤 다시 float를 줄 수 있다. p.272
display: inline-block과 float: left 속성의 차이
display: inline-block을 가로로 배치하면서도 기본 마진과 패딩을 가지고 있지만, float: left로 배치하면 가로로 배치될 때 요소에 기본 마진과 패딩이 없다. 그래서 필요하면 요소마다 마진과 패딩을 지정해야 한다. 그리고 float: left를 사용하면 clear 속성으로 플로팅을 해제해야 한다.
<style>
body{
width: 750px;
font-family: Arial, Verdana, sans-serif;
color: #665544;
}
blockquote{
font-size: 130%;
float: right;
width: 285px;
font-style: italic;
font-family: Georgia, Times, serif;
border-bottom: 1pxsolid#000;
border-top: 1pxsolid#000;
margin: 0px0px10px10px;
padding: 10px;
}
</style>
.clear{
clear: both;
}
<pclass="clear">
left, right, top, bottom: 웹 요소의 위치를 정한다. //position 과 같이